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Regras do quadribol

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Mensagem por Brian Mayer Qui maio 28, 2009 11:34 am

O jogo será assim:

Cada time tem 7 componentes: 1 goleiro, 1 Apanhador, 3 Atacante-Defensor e Dois Batedores.

Os pontos do jogo são:
10 Pontos-Bola Goles
150 Pontos-O Pombo Dourado

Termina o jogo quando o Pombo for pego...

Quem tiver mais pontos vensce o jogo...

O estilo do jogo, funciona assim:

Cada jogador será Avaliado nos treinos em grupos ou particulares pelos seguintes requisitos:

5 Pontos-Por Persistência
5 Pontos-Por Tática
3 Pontos-Por Velocidade
3 Pontos-Por Habilidade
1 Ponto-Por presença nas aulas

No final o número de pontos que o jogador conquistar, será seu número de Agilidade no jogo...

Na hora do jogo, ganha quem tiver mais pontos de acordo com o dado, ex:

Se o Artilheiro tenta tirar a bola do outro artilheiro será feito a conta assim:

O artilheiro (o q esta com a bola) joga o dado(Exp: Caiu 5)
O artilheiro (o q esta tentando tirar a bola) joga o dado(Exp: Caiu 4)

Vamos supor que o O artilheiro (o q esta com a bola) tenha um total de 13 pontos de Agilidade, e o O artilheiro (o q esta tentando tirar a bola) 15, então ficará assim:

5x13=65
4x15=60

Nesse caso o artilheiro (o q esta com a bola) vensceu, então ele está de cara-a-cara com o goleiro e então os dois repetem o esquema, se o artilheiro conseguir de novo, ele faz o gol...


No caso do Pombo Dourado ele tem sua Agilidade própria, que deve ser comparada com a do apanhador...
Exemplo¹: O apanhador diz que voa até o Pombo, e quanto está prestes a pega-lo ele esquiva para a direita então o apanhador faz um movimento rápido para pega-lo...

Os pontos de Agilidade do Pombo Dourado são decididos de acordo com cada Jogo, ele deve ser no mínimo 3 pontos de Agilidade acima do Melhor Apanhador...

Exemplo²: Digamos que o melhor apanhador tenha 15 pontos de Agilidade no inicio do jogo, então o Pombo Dourado terá 18 Pontos de Agilidade...

Resolução do Exemplo 1: O Apanhador deverá fazer a disputa dos dados contra o Pombo...

Obs: Poderá haver disputa de pontos entre Apanhador contra Apanhador também em cada jogo...

O que cada tipo de jogador faz:

*Artilheiros=os artilheiros são como atakantes e defensores, eles são o quem mais movimenta no jogo, eles usam a goles e tentão acertar em tres aros para fazer ponto, os artilheiros tiram a bola de outros artilheiros como no exemplo la de cima.

*goleiro= o goleiro faz uma papel facil de compreender, ele somente defende os aros para não entrar a goles.

*apanhador= o apanhador tenta pegar o pomo de ouro no jogo, que tem o poder de acabar o jogo, ele so presisa pegarar o pomo e o time dele ganha 150 e acaba o jogo.

*batedores= os batedores defende o seu time das chatas bola chamadas balasos e arremeça mas outras pessoas do outro time.

regras dos batedores:

cada batedor tem o total de 5 bolas no jogo, ele podera atirar elas nas pessoas do outro time ex:

o apanhador estava tentendo pegar mas o batedor aremesou o balaso nele, então o apanhador deve disviar usando o metodo da agilidade x dado.

e tambem se o batedor aremesou o balaso para seu time e vc esta perto do participante que esta preste a ser balasado, vc ode defebnder ele e aremesar de vouta.




duvidas mande por pm ou poste em duvida!!
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Mensagem por Josh Teck Sex maio 29, 2009 4:03 pm

A copião, eu q inventei esse sistema pro outro forum!

Pelomenos posta:

Creditos: Josh Teck

No final blz...

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Mensagem por Brian Mayer Sáb maio 30, 2009 8:56 am

achei qeu vc não iria ficar brabo ^^

Creditos:Josh Teck ^^

E Josh, vc deve ter um personagem inventado, harry josh potter, ate é inventado, mas potter não pode. ok???
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Mensagem por Josh Teck Dom maio 31, 2009 12:50 pm

tah blz, entaum muda meu nome pra Josh Teck msm....xD

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Mensagem por Brian Mayer Seg Jun 01, 2009 9:28 am

mudei ^^
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